?

Log in

Друзья, ищу крутых практикующих IOS/android/windows phone разработчиков для нового проекта.
С меня достойные условия, хороший опыт и интересная работа!

Бесплатный вебинар!

На следующей неделе мы проведем бесплатный вебинар, где расскажем как войти в App-бизнес и как попасть к нам в инкубатор. 
Узнать более подробную информацию и зарегистрироваться можно по ссылке ниже: 

 
Как создать 10 мобильных приложений за 2 месяца с нуля? / События на TimePad.ru

В воскресенье прошел наш интенсив «Секреты App Миллионеров». Мы очень круто поработали и наши участники всего за один день получили то, на что у большинства уходят месяцы работы. 
Участники определились с прилодением, которое будут разрабатывать, написали ТЗ, начали поиск программистов. 
Мы анонсировали открытие App инкубатора, в котором мы будем объединять 10 app-предпринимателей и доводить их до результата. 
На нашем блоге мы разместили небольшой отчет, который вы можете прочитать, перейдя по ссылке ниже. 

http://appincubator.ru/?p=76

750000$...в день? < APPINCUBATOR

750000$...в день?
Мы неоднократно рассказывали о перспективах App бизнеса на наших вебинарах. Сегодня мы бы хотели поговорить об очень успешных кейсах, о т� APPINCUBATOR

Nov. 18th, 2012

Мы решили собрать всех людей, кому интересна тематика мобильных приложений и провести бесплатный вебинар, на котором расскажем как войти в этот бизнес, поделимся своим опытом и расскажем секреты app-миллионеров.
Так же расскажем как объединиться в с нами в команду и получить 10 приложений за 3 месяца. 
Вебинар пройдет во вторник, 20 ноября в 21-00МСК.
Регестрируйтесь по ссылке:  
Секреты App Миллионеров. Как зарабатывать на мобильных приложениях / События на TimePad.ru 
Приходите, будет интересно!


Наконец-то добрался до журнала. На этой неделе в app store вышла наша новая игрушка и все внимание я уделил ей. Не буду давать ссылку на приложение, тк мы еще кое-что дорабатываем, опубликую с выходом новой версии через неделю-две. 

Но хочу сказать, что результаты очень неплохие. За 3 дня мы получили более 1000 загрузок, при этом мы вообще никак не пушили приложение.

Мы вошли в топ20 по своему запросу в США и продолжаем ползти вверх. С выходом новой версии мы сделаем пуш приложения и посмотрим на результаты, которыми я с вами поделюсь.
 
Вернемся к нашим шагам создания приложения. 

И так, пока программисты занимаются реализацией вашего проекта, необходимо подготовить маркетинговую стратегию. 

Шаг №5. Маркетинг приложения

Inbound Marketing

Читать далееCollapse )

Оставляйте комментарии и вопросы, я постараюсь ответить более подробно, если что-то было непонятно.
Подписывайтесь и делитесь с друзьями, если вам интересно читать мои статьи;)

Да, чуть не забыл. Всем кто хочет войти в этот прекрасный бизнес!!! Мы сейчас готовим для вас нечто ооооочень интересное. Кое-что очень крутое. Язык чешется рассказать, но партнеры не поймут)) Следите за статьями, скоро расскажу;)

Всем привет! Сейчас мы работаем в очень интенсивном режиме, что даже некогда написать следующую статью в жж. 
Скоро мы взорвем рынок приложений;)

Пока поделюсь с вами последними новостями с полей. 

Многие уже знают, что для успеха нужно делать как можно больше действий. Чем больше приложений выпустить, тем больше шансов на "выстрел".  Не стоит делать упор на одно приложение, надо сделать 5-10 и одно уж наверняка принесет миллионы. 
Но на это нужно время и деньги. Далеко не каждый может позволить себе потратить сразу 20-30 тыс$ на 5-10 приложений и ждать месяцами, пока приложения начнут приносить доход.

И мы начали задумываться: как сделать так, чтобы за минимально короткий срок мы могли выпускать максимально большое количество приложений?

В последние дни мы уделяли немало времени этой задаче. И в один из мозговых штурмов пришла на мой взгляд гениальная идея: объединить несколько разработчиков в одну команду, в которой каждый работает над своим приложением и имеет долю в других. 

Суть идеи в том, что если бы каждый работал над своим проектом отдельно, то 1-2 из них выстрелили, а остальным пришлось бы пробовать снова и снова, тратя деньги и время. А если объединить всех в одну команду, где каждый, например, из 10 участников имеет долю от своего приложения 50%, а от каждого другого по 5, то шансы на успех увеличиваются в 10 раз, при этом не потребуется вливания дополнительных средств или времени. 

За 2-3 месяца каждый получает по 10 приложений, 1-2 из которых полюбому выстреливают на хулиарды) 

При этом с командой работают профессиональные маркетологи, опытные аппренёры, помогающие в разработке. 
Мы решили собрать такую команду и создать совместные проекты с другими разработчиками. 

Есть ли среди читателей те, кто хочет войти в этот рынок и получить результат как можно быстрее? Кому нравится эта идея? Кто готов присоединиться к нашей команде? 
Напишите, пожалуйста, в комменты или мне на почту ilyagrishakov@gmail.com, если вам это интересно.


И так, у нас есть идея, знаем как будем монетизировать, теперь дело осталось за малым - реализовать проект:)
У нас уже есть несколько команд разработчиков, поэтому нам не требуется искать программистов. Но я опишу с чего мы начинали поиск и на что стоит обращать внимание.

111
Шаг №4. Поиск программистов.

Читать далееCollapse )
После того, как приложение запущено в разработку, самое время продумать маркетинг. Займемся этим в следующей статье. 

А пока:
Добавляйтесь в друзья, делитесь и комментируйте:)
Продолжаю публиковать шаги для создания успешного приложения. В прошлой статье я описал как выбрать приложение для разработки. Сегодня я расскажу о способах монетизации. 
333

Шаг №3. Выбираем способ монетизации приложения. 

Читать дальше...Collapse )
Добавляйтесь в друзья, делитесь с вашими друзьями, комментируйте)
Разработка мобильных приложений - это бизнес с огромным потенциалом, позволяющий путешествовать по всему миру.
Не тот ли бизнес, о котором мечтают многие?
Но когда доходит до дела, многие сталкиваются с отсутствием информации о рынке. Где брать идеи для приложений? Как их монетезировать? Как продвигать? Где найти качественного программиста?
И с чего начать?)
В нескольких статьях я пошагово опишу наш опыт разработки приложений, который позволит вам сэкономить тысячи долларов и месяцы работы. 

Шаг №1. Изучить рынок приложений.

 Это первый и один из главных шагов на пути к успеху, который многие начинающие разработчики пропускают. Большинство ищут оригинальную идею, которая еще не появилась на рынке. В итоге, 99% таких идей оказываются на дне мусорного бака. Этих идей не было на рынке не потому, что до этого ни кто не додумался, а потому, что они не востребованы! Прежде чем выбрать то или иное приложение для разработки, убедитесь в востребованности вашей идеи.  
 Самый простой способ это сделать - зайти в магазин приложений. Можно как в app-store так и в android. Вообще, я рекомендую начинать разработку приложений для IOS-платформы(apple), тк у них наиболее платежеспособные пользователи и  вероятность успеха приложения гораздо выше, чем у других платформ.
И так, открываем магазин приложений, заходим в топ-чарты, выбираем категорию(топ платных, топ бесплатных, топ кассовых). Здесь нам показывается топ приложений выбранной категории. Вот как это выглядит в айфоне:
top grossing

так это выглядит в i-tunes:
Screen-shot-2011-11-29-at-8.48.39-AM1-1024x579

Топ приложений - это приложения, которые пользуются наибольшим спросом у пользователей. Именно этого хотят люди и именно это они загружают/покупают. Постоянно следите за чартами и выписывайте наиболее интересные приложения, так как они меняется несколько раз в день. Таким образом вы поймете какие приложения "выстреливают" и будете знать направления для выбора вашего.
Помимо самого магазина приложений, существуют специальные сервисы, которые позволяют просмотреть статистику приложения в store и понять как приложение добилось успеха: либо это искусственный подброс в топ, либо оно действительно востребовано. 

Шаг №2. Выбор приложения.

После того, как мы изучили рынок, нам необходимо выбрать первое приложение для разработки. 
Вот как это происходит у нас:
Мы стараемся держать бюджет одного приложения в пределах 3-5 тысяч$ и поэтому мы сразу отметаем большую часть приложений из топа, тк 60-70% это дорогие игры, которые на наш взгляд разрабатывать не целесообразно(высокая стоимость разработки, большие сроки реализации и относительно небольшая вероятность успеха).
Затем мы смотрим на то, что у нас осталось: 10 фото приложений, 4 приложения со смайликами, 4 простые игры с шариками, несколько сканеров. Это то, что нас заинтересовало. 
После этого пробиваем каждое приложение по статистике. Смотрим общее количество загрузок приложения, как давно в топе, какая динамика была у приложения, каким образом монетезируются и т.д.
Отметаем приложения с плохой статистикой, остальные устанавливаем и пользуемся, чтобы понять сильные и слабые стороны каждого.  Продумываем, как мы можем слабые стороны чужих приложений превратить в сильные стороны своих. 
Таким образом мы подробно анализируем все интересующие нас приложения и останавливаемся на одном из них. Мы выбрали фото приложение.
Еще одним из ключевых факторов при выборе приложения является вера в успех. Если вы не верите в успех или сомневаетесь в своем приложении, то лучше не начинать его разработку. 

И так, теперь у нас есть приложение, которое мы хотим разработать. Пора подумать о способах монетизации нашего приложения. 
Существует 4 способа монетизации приложений:
1. Платные приложения
2. Реклама
3. Встроенные покупки
4. Продажа инвесторам.

Более подробно об этом и многом другом я расскажу вам в следующей статье. 

Оставляйте комментарии, задавайте вопросы и делитесь с друзьями! 





Profile

ilyagrishakov
ilyagrishakov

Latest Month

December 2012
S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031     

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com
Designed by Tiffany Chow